Minecraft JavaeditionのMod「NikkoriMOD」の解説用WIKIです。

version1.16.x対応について

minecraft ver1.16.x対応版nikkorimodの開発を始めています。

※本ページの内容はあくまで予定段階です。
実際公開後の内容とは異なる可能性があります。

1.fabric?forge?

現状forgeのみ対応予定です。

2.いつ公開される?

公開日は未定です。
ver1.12.2に比べて実装方法が大きく異なる他、改良して
アップデートをかけやすくするため、ほぼ1から作り直しています。
今年の夏くらい10月〜11月には公開出来ればいいですが、まだ不明です。

2.1.12.2版はどうなる?

ver1.16.x対応版が公開後、更新停止予定です。
恐らくあと1〜2回くらいのアップデートで最後となります。
多少のバグ修正は今後も行うかもしれません。

3.1.12.2対応版と仕様はそのまま?

いくつか変わったり、削除される可能性があります。

●一部のボスMOBがリメイクの為、公開当初消えている
 →ダンジョンのボスにするため、一時的に消えている可能性があり。

●一部の通常MOBの大幅な仕様変更、(極力やりたくないけど)削除
 ・ニッコリむらびとが公開当初は未実装。村人系mob実装にかなり手こずっており
  それに関連する要素も未実装、今後仕様を変えて追加になりそう。
  序盤の食料稼ぎとしては別案を採用するため多分問題なし。

●ボスMOBの「狂気の笑顔憑依」システム廃止
 →元々「一撃でボスが死ぬ事故防止」の為に入れていた仕様。
  現状パワーアップ手段になってしまい、レベル3帯等強いボスmobの
  憑依前/後の差別化が大変。だったら元から技を増やす?

●ウィキッドムーンの仕様変化、または廃止
 →現状はまだ未定。(※邪悪系mobは絶対に削除しません)

●ゲームバランスの見直し
 ・「極力バニラの要素を殺さない」から「本来の楽しさを損なわない程度に殺す」に。
 ・武器強化手段が追加され、それに伴い強化書のドロップ率や敵mobの強さを調整
 ・魔法武器「ニッコリライトニング」の製作難易度上昇(予定)
  →終盤の武器として実装し、序盤は代わりの雷範囲魔法を用意したい。
 ・エンチャント「ワイドバーン」の廃止
  →代わりに攻撃範囲の違う魔法をいくつか実装予定

●ver1.12.2版とワールドの互換性は無い為、新たにワールドを作り直す必要あり

このページへのコメント

楽しみです!!

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Posted by 名無し(ID:E/P7qk9dng) 2021年03月08日(月) 21:20:05 返信

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