Minecraft JavaeditionのMod「NikkoriMOD」の解説用WIKIです。

アップデート予定


本MODは重大なバグ修正を除き、ゆったりペースで更新を行っています。
新要素を追加、変更する際は、その基準として
極力バニラの要素を殺さない(バランス崩壊させない)」、
建築の楽しさを損なわせない」、
他MODを入れなくても何とか戦える」、
この3つを心がけています。

※ここに書いてある情報はあくまで「予定」であり、
 実際のアップデートと内容が異なる事が多いです。

ver1.7アップデート

時期:6/28か29 積み重なる不具合と戦っています。もう少々お待ちください。

★ボスMOBの追加
 ☆ニッコリ系のボス追加
  久々のレベル3帯に入る強力なボス。
  その姿はこれまでのボスと比べて明らかに異質。
  ニッコリニウムを集めておいた方がいい…かもしれない。

★新規MOBの追加
 ☆ニッコリ系MOBを数体追加。どこでも湧く奴が増える。
  また、下記新規バイオーム用MOBが多め。

★新規バイオームの追加
 ☆相当に危険なバイオームとなりそう。

★新規武器の追加
 ☆とりあえずボスドロップ武器だけは確定。
  他は何か思い付いたら追加。
  
★新規防具・アクセサリの追加
 ☆イヤリング数種類追加は確定。
  →アーマーモデル改変方法が分かったため、いくつかの
   アクセサリはイヤリングではない何かになります。

★新規エンチャントの追加
 ☆魔法がさらに強化される見込み。

★秘密のmob追加
 ☆?????(あまりいい案ではなかったので追加しないかも)

●仕様変更
 ○チャージで威力が変わる魔法武器について
  マジックアンプ適用時、最低ダメージも増加していたが
  最高ダメージだけが増加するように。

 ○ニッコリビジター仕様変更
  →技をいくつか追加・変更予定。
   ver1.0時代に作成したmobだが、今のmodding知識をフル活用し
   かなりいい感じにアップデート出来ている…はず。

 ○ニッコリカラマーロ仕様変更(Ver1.7.1へ後回し
  →技を追加・変更。レベル1帯にしては豊富な攻撃手段を持つように。
   それに伴い強さの階級をレベル1帯の強敵クラスに。
    →技案が多すぎてバランス調整に困るので次回に回す

●バグ修正
 ・エンチャント「マジックアンプ」の効果を半減する武器において、攻撃力表記並びに
  レベルごとの上昇値がおかしい
 ・エナジーフレイム使用時、相手に火を付ける効果がうまく発動していない
 ・アクセサリーがカナトコでエンチャントできる
 ・難易度をピースフルにすると、大部屋モンスターハウスのアラートスポナーが消滅する
 ・通常MOB「カオパッド」のチェストが開いていてもダメージが1しか通らない時がある

ver1.6.3アップデート

時期:2020/05/06公開済み

★バグ修正
 マルチサーバーを立てた状態で以下のエンティティに遭遇時、ゲームがクラッシュする
 ・ブリザーシュタイン

●仕様変更
 ○エンチャント「エナジードレイン」の効果を変更
  →満腹度回復があまりにも役立たずだったのでHP回復に変更。
   ver1.7で実施予定だったが、気が向いたのでここで実施。

ver1.6.2アップデート

時期:2020/02/24公開済み

★バグ修正
 マルチサーバーを立てた状態で以下のエンティティに遭遇時、ゲームがクラッシュする
 ・ニッコリカラマーロ
 ・ニッコリイカ
 ・カオパッド
 ・トラップハット
 ・ウィキッドファンタズマ

ver1.6.1アップデート

時期:12/15公開済み

★利用規約変更
 →といっても厳しくなるわけではない。
  文字数多すぎるから減らす(わかりやすくする)だけになるか、緩和もするか。

★細かいバグ修正
 ・ニッコリブリザードの出現率が高い
 ・追加鉱石ブロックがどんなツルハシでも鉱石をドロップする
   →硬さ設定忘れてた…
 ・ニッコリクインワスプの固有武器を使用後、投げてから拾いなおすと
  耐久値が回復している
 ・矢ダメージ半減または無効のモンスターにおいて矢が普通に効く
 ・特殊仕様雷(アイテムやボスの技)の音量がでかい

その他、何か思いつけばちょっとした追加要素も。

ver1.6アップデート

時期:11/2公開済み

※既存ボスの改変が多いため、新規ボスMOB追加はなし

Ver1.5で間に合わなかった物の実装。
★重大バグ修正…したい
 マルチサーバーでプレイできるように対応
  正直とっとと直したいんですが手探りの為かなり時間がかかっています。
  下手したらボスMOB全部手を加えないとまともに遊べないのでは…?
  そんなすぐには直りません。1.6でも多分むりですねこれ。
   →直った疑惑。動作テスト完全に終わってない為断定できず。

 ★英語(完全)対応
  →やーっと翻訳方法がわかりました。
   現時点でアイテムの説明文やチャット欄に出るメッセージ等は
   日本語のままのため順次対応。ただし量が多すぎる為
   まずは次アップデートでMOB周りのテキストをいじる予定。

●仕様変更・追加
 ○新規ニッコリ系MOBの追加
  →ニッコリスパイダーの様にどこでも通常湧きするMOBが数体追加。
   それに伴い、普通に湧くMOB全般のバランス調整を実施。
   MOD公開当初に考えてなかったいくつか理不尽な仕様も修正。

 ○新規アイテムの追加
  →大量に増える。中には新規防具と鉱石も含まれる。
  
 ○ニッコリブリザード仕様変更
  →急にひらめいたので技を追加・変更予定。
   現状、Ver1.0時の知識で作った故クオリティは微妙だが
   本アプデでノーモーション攻撃が無くなり、現行と大きく変わる。
   現行のニッコリビジターと同じ強さにする予定。

 ○ニッコリビジター仕様変更(未定)
  →現行仕様は自分で気に入っているため、あまり変化はさせずに
   要素をいくつか追加する予定。案はあるが手つかず。
   →ブリザードで新規ボス作るのと同じくらい疲れたので次回に回す。
    ただちょこっとだけやりたい修正はいれる。

 ○ニッコリカラマーロ仕様変更(未定)
  →技を追加・変更予定。それに伴い強さの階級を
   レベル1帯の強敵クラスか、レベル2帯に移動。
   →ビジターと同じ理由で変更しないかも。

 ○エンチャントをより自由に
  →追加エンチャントは強いっちゃ強いがハードルが少し高いかも。
   案としてはスペシャル強化の書のレア度を少し下げるかもしれない。
   →ほぼ全MOBの装備強化書のドロップ率を増加。
    さらに、邪悪系等限定ドロップだったスペシャル装備強化の書もMOB全般で落とすように。

 ○ニッコリバイオームを少し改造(本アプデ外になる…かも)
  →地下に小さいダンジョン的な構造物が生成されるようになる。

 ○コンフィグ項目追加
  →ほかのMOD入れてテストしていたらニッコリMOBが出ない始末…。
   湧き比率を高くできる項目を追加。

★追加アイテム類のレシピ本対応
 →一度作った物なら登録されるが、素材を手に入れただけでは
  レシピ検索できない。
  対応割と手間かかるけどいちいちこのwiki見ながら遊ぶのも
  どうかと思っているので対応。

●細かいバグ修正
 ○ダンジョン等のチェストで手に入るエンチャント本に
  追加エンチャントがつくことがある
   →なぜかこれだけクラス書き換えがうまくいかない。
    正直挫折気味ですが出来れば直したいので作業続行。
    →仕様として残す。無理やり変更出来なくもないが
     他MODとの相性がすこぶる悪くなる可能性があるため。
 ○ニッコリクインワスプの固有武器を使用後、投げてから拾いなおすと
  耐久値が回復している
 ○矢ダメージ半減または無効のモンスターにおいて矢が普通に効く
  ⇒1.12.2対応時の弊害。こういうの見逃すからバージョンアップは大変。
 ○特殊仕様雷(アイテムやボスの技)の音量がでかい
 ○エナジーフリーズの威力が仕様より高くなっている
  →そもそも現状が弱いのでほんの少し強化入れる。

ver1.5アップデート

時期:2019/06/02 公開済み。ただし一部分だけ。

★重大バグ修正
 マルチサーバーでプレイできるように対応(ver1.5では直せなさそう)
  やっとマルチテスト環境が用意出来たと思ったらバグ祭り。なぜ気づかなかった。
  一応マルチプレイできる方法もありますが、正規のサーバ立ち上げでプレイ出来るよう対応予定。
  重大バグですがリアルが超絶多忙な為対応には時間がかかりそうです。

★ボスMOBの追加
 ☆ニッコリ系のボスを追加。
  レベル1帯に入る見込み。

★新規MOBの追加(後回し)
 ☆ニッコリ系MOBを追加する。

★新規アイテム(武器)の追加
 ☆とりあえず5種類は確定。
  →ダンジョン後回しの関係で4種類。

★新規エンチャントの追加
 ☆魔法が大幅に強化される見込み。

★英語(完全)対応(未定)
 →現時点でアイテムの説明文やチャット欄に出るメッセージは
  日本語のまま。調査中

★追加アイテム類のレシピ本対応(未定)
 →一度作った物なら登録されるが、素材を手に入れただけでは
  レシピ検索できない。
  かなり手間がかかるため対応するか不明。
  

●仕様変更
 ○ニッコリデモート卿の遭遇率を上げる何らかの処置
  →現verだと湧きにくい。
   新たな遭遇手段を追加。

 ○ニッコリカラマーロ仕様変更(後回し)
  →技を追加・変更予定。それに伴い強さの階級を
   レベル1帯の強敵クラスか、レベル2帯に移動。

 ○エンチャントをより自由に(未定)
  →追加エンチャントは強いっちゃ強いがハードルが少し高いかも。
   案としてはスペシャル強化の書のレア度を少し下げるかもしれない。

 ○ニッコリバイオームを少し改造
  →地下に小さいダンジョン的な構造物が生成されるようになる
    →難航している為次回に回る?

●細かいバグ修正
 ○ワスプフォレストにニッコリデモート卿が湧くことがある
  →バグ扱いだが対応しないかも。理由は上記仕様変更参照。
 ○ブリザーシュタインの氷の鎧が弓と通常攻撃以外でもダメージを受ける
 ○エンダーマンSに通常攻撃以外のダメージが通ってしまう(調査中)
 ○ダンジョン等のチェストで手に入るエンチャント本に
  追加エンチャントがつくことがある
   →これはこれで面白いような気がしている。修正するか悩みどころ。
 ○リンゴバズーカの溜め時間が効果音に対して遅い
 ○ニッコリィタバルジンのレシピが間違っている。えがおジウム一個で完成してしまう
 ○カオパッドのチェストが開いている状態でもダメージが軽減されることがある?
 ○ニッコリイカが水中で光っていない
 ○メタル系に属性ダメージが入る 完
 ○一部魔法にエンチャント「バウンス」が適用されないことがある
 ○ニッコリィタバルジンのレシピが間違っている、えがおジウム一つで完成してしまう
 ○ニッコリビジターのSP技の効果音が小さすぎる

すごい今更ですがバグ報告フォームちゃんとつくったほうがいいですね。

ver1.4アップデート

時期:2018/11/25公開済

★Minecraft Ver1.12.2に対応。
 →対応作業自体はもう終わってる。必要forgeはrecommend版になりました

★大規模な仕様変更(未定)
 ☆ダイヤフル装備でもヌルゲーにならない、マイクラに慣れた人でも
  スリルのあるMODを目指していたが、理不尽すぎかもしれない。
  せめてコンフィグで難易度変えられるとか色々調整出来るようにするべき?
  →コンフィグ実装。狂気の笑顔を即死でなくすることが可能に。
   そのほかにも色々設定を追加予定。
 
 ☆ボスが強すぎる可能性があるためほぼ全体的に弱体化させる。
  その辺りも何か調整を入れたい。
 
 ☆英語対応
  →これまで日本語しか対応していなかったため。
   ただし一部翻訳のやり方調査中の為、暫定対応。

 ☆バニラの実績システム廃止
  進捗が新たに追加されたため、このMOD用の進捗を追加。

★ボスMOBの追加
 ☆ニッコリ系のボスを追加。

★新規MOBの追加
 ☆ニッコリ系MOBを追加する。

●バグ修正
 ○ウィキッドムーン時のモンスタースポーン数が少ない?
  →調査中。おそらく既存クラスのスポーン処理を書き換える必要あり

ver1.3.1アップデート

時期:2018/08/04 公開済

●バグ修正
 ○村人から追加エンチャント付のエンチャ本が入手できることがある
  →既存クラス書き換え、ちょっと時間かかる可能性あり。

ver1.3アップデート

時期:2018/07/25 公開済

●バグ修正
 ○オツロックの種族がニッコリ系ボスモンスターになっている
 ○ニッコリブリザードに魔法以外の氷属性ダメージが効いてしまう
 ○ニッコリバーナーの火属性攻撃が防具を貫通する
 ○赤シールドを張ったニッコリドクターがドクタースピンで別のニッコリドクターに
  攻撃した場合、エラーが発生する(ワールドに影響なし)
 ○特定条件下でウィキッドスケルトンのポイズンファング攻撃をMOBが食らった場合、
  エラーが発生することがある
 ○ニッコリスケルトンの杖にエンチャント「マジックアンプ」が適用されない

●仕様変更
 ○全MOBの描画範囲を最大64ブロック→最大128ブロックへ拡大
   →これにより、ある程度描画チャンクが広い設定の場合、
    従来より広い範囲にMOBが見えるようになる上、その分
    スポーン率も上がるかもしれない。

 ○邪悪系MOBの全体的な調整
  →現行バージョンでは強すぎるが、いずれは特攻エンチャントを
   追加するので今はせめて倒すメリットを増やしたい。

 ○ネザーの追加モンスター調整
  →邪悪な強化の書の代わりに別の書を落とすように。

 ○ボスモンスター全般の報酬増加
  →まだ少ないのではないか?

 ○ニッコリドクターをもっと戦いやすくする
  →難易度中くらいのボスなのに戦う機会作れなすぎ?
   某材料アイテムを手に入れる手段を増やしたい

★新規アイテム追加
 ☆狂気の笑顔の攻撃を一度だけ無効にする装備品の追加。
  →難易度に大きく関わる為、入手手段は限られる。
   発動すれば周囲の狂気の笑顔も数秒間無力化される
 ☆装備強化の書に新たな種類を追加
  →これまでランダムだったエンチャントが少しだけ自由度が上がるかも。
 ☆武器も数種類追加予定

★ボスMOBの追加
 ☆ニッコリ系以外のボスを追加。

★新規MOBの追加
 ☆中立MOBとして????を追加する。

★対応言語に英語追加したい
 ☆少しずつ作業中。アイテム説明欄も言語変えるやり方がわからない。
  あと単純に英訳でそこそこ時間かかるため、まだ対応しないかもしれない

その他未定

ver1.2アップデート

時期:2018/05/03 公開済

●バグ修正
 ○オツロックの特定攻撃時の効果音がBGMの音量設定とリンクしてしまう
 ○フレイムチェストを開けた際に実績「海のお宝探し!」が解除されてしまう
 ○カオパッドが非常に高度の高い所または低い所にいる場合、ターゲットをうまく狙えない
 ○ニッコリビジターのSP技のエフェクトが一部表示されない
 ○ニッコリカラマーロが憑依されてもアイテムドロップ数が増えない

●仕様変更
 ○ニッコリブリザードの仕様を大幅変更。ブリザード要素UPさせたい
 ○邪悪系MOBの全体的な調整
  →倒すメリットを多くしたい
 ○ニッコリーウッズの強さ等調整
 ○ウィキッドスケルトンスポーン率等調整
  →強いのに出過ぎじゃないか疑惑

★新規アイテム追加
 ☆新規ボスに関するもの

★ボスMOBの追加
 ☆新規ボス1体追加。
  そこまで強くはなく、何度も戦いやすい。
  他のボスと比べ行動パターンはユニーク。

★新規MOBの追加
 ☆ウィキッドムーン時に出現するMOBを追加。
  ・ウィキッドファンタズマ



その他未定

ver1.1アップデート

時期:2018/02/26 公開済

●バグ修正
 ○アーマー貫通効果を持った攻撃がうまく動作していない
  →MinecraftForgeのバグらしく、次回から必要なVerが変更となります
 ○オツロックの特定攻撃時の効果音がBGMの音量設定とリンクしてしまう
 ○強化の書使用時、まれに武器に消滅の呪いが付いてしまう
 ○ウィキッドムーンが出る日の昼でも邪悪な笑顔が湧く
 ○特定条件下でニッコリイカの挙動がおかしい(調査中)

●仕様変更
 ○オツロック強化
 ○邪悪な笑顔の怖さUP(※個人差があります)
 ○ニッコリデモート卿の仕様を大幅変更
 ○追加アイテムを手に持った時の描画サイズ調整
 ○ボスモンスターやその攻撃技がネザーポータルを通れないようにする
 ○ボスモンスターのアイテムドロップを豪華にする
 ○追加エンチャントの付与確率と効果の向上
 ○メタルスマイル、ゴールデンスマイルの強化書ドロップ率調整

★ボスMOB1体の追加
 ☆沼地に出現、最強Bossの座を塗り替えるとんでもない奴。

★通常MOBの追加
 ☆ウィキッドムーン時に出現するMOBを追加。
  ・ウィキッドスケルトン

★武器の追加
 ☆現状4種類追加確定

★新規エンチャント追加
 ☆たぶん一種類だけ

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